联军放缓攻势的原因其实很简单,那就是各个舰队完全不知道收敛的进攻。

由于各个舰队都是独立进行行动,虽然与其它同级舰队互有配合,但却失去了上级指挥机构的约束,不知不觉就进入了全力爆发的最优状态。

虽然这种方式最大的优化舰队的指挥结构,使得整个舰队的行动以及所发动的攻击都充满了流畅性,但是在这种状态之下,各个舰队很容易就玩脱了。

现如今的战场,虫族的两方部队已经彻底被联军舰队压制,也就是说不论是放在外围以牵制联军重型远程部队的虫族军队,就连内部正在围剿各个突击舰队的虫族主力部队也被死死压制下来。

虽然,战争的天平已经开始向联军阵营这一边倾倒,但却并不是联军想要看到的。

在计划之中,联军的第一阶段进攻是以拖延,牵制为主,也就是要拖住虫族的这支大军。甚至在作战过程中,向虫族的部队示弱,给它们一个再多加一把劲就能全胜的错觉,以吸引更多的虫族加入。

可联军舰队的超常发挥却完全出乎联军总指的预料,现如今,虫族的阵型已经被联军舰队击得粉碎,数量上处于绝对劣势的突击舰队甚至完成了切割行动,将大量的虫族阵营切割成小块,照此发展,要不了多久,整个虫族阵营就将彻底奔溃。

而一旦形成这种局面,别说是吸引虫族的大部队,虫族很可能会彻底放弃这一路部队,换其他通道进行攻击。

以虫族那雄厚的资本,若是没有联军主力部队进行拦截,他们完全可以长驱直入,直接将整个星域内联军的所有新修建的攻势全部毁灭,并直抵联军的后方阵营。

事情如果发展成那样,不仅前期的布局以及各个部队的调动失去了作用,联军还会失去在这片星域立足的根基。那就算他们能全歼这支近亿的虫族大军,也没有任何意义。

因此,前方的舰队必须将整个部队进行约束,降低其对虫族阵营的压力。

于是,阵营中突击舰队的指挥官终于重新恢复了指挥权,开始对下属的各个师级编队进行相应的约束,并在一些稳赢的对决中故意示弱退却,让虫族军队开始有了反击的机会。

在联军的一系列放纵之下,虫族大军终于慢慢找回了属于自己的战斗节奏,并逐渐开始压制联军的舰队,甚至连外围的那些牵制部队都隐隐有了反攻的迹象。

但是虫族的进攻程度也仅仅被允许到了这种地步,战局如果再向虫族的方向在倾斜一点都会被联军狠狠的扳回来,整个战场便处在了这种诡异的“僵持”状态。

这种状态让自我感觉开始慢慢恢复的虫族大军感到十分的不适,在他们的意识中,明明已经压制了对方,明明只剩下最后一步就能彻底的锁定战局,但是每到关键时刻,联军这边总能爆发出一系列的反击,让整个行动泡汤。

不过这种每每到关键时刻就爆发的反击却并没有引起虫族指挥官的怀疑,在它们的眼中这些不过就是联军最后的拼死挣扎,而且每一次都被它们手下的部队再次压制,实在没有什么好在意的。